崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)升級(jí)3D引擎.
2、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì),重構(gòu)引擎底層.
3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì),開(kāi)發(fā)工具鏈.
4、負(fù)責(zé)擴(kuò)展3D效果.
職位要求:
1、精通C++,DirectX,OpenGL.
2、擁有系統(tǒng)架構(gòu)與設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),至少獨(dú)立設(shè)計(jì)過(guò)一個(gè)大型系統(tǒng).
3、熟悉至少一款商業(yè)3D引擎.
4、熟悉3D圖形學(xué),掌握各項(xiàng)渲染技術(shù),掌握常見(jiàn)的場(chǎng)景管理器.
5、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)良好,思維敏捷.
6、立志開(kāi)發(fā)一款商業(yè)引擎者優(yōu)先.
7、執(zhí)著于研究圖形學(xué)前沿技術(shù)者優(yōu)先.
8、參與過(guò)3D引擎開(kāi)發(fā)者優(yōu)先.
簡(jiǎn)歷要求:
1、需要提供代碼片段(C++)<必須>,類(lèi)圖一份<可選>,shader一份<可選>.
2、大家在發(fā)送簡(jiǎn)歷時(shí),請(qǐng)?jiān)卩]件標(biāo)題上注明應(yīng)聘崗位
職位類(lèi)別:
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