崗位職責:
1.熟練使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)。
2..撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔,并與美工溝通、合作將3D美術(shù)資源導入到引擎。
3.可自行編寫游戲所需的一些效果(shader,特效,動畫)。
4.熟悉unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題。
5.團隊管理,合理分配團隊工作任務(wù),及時監(jiān)督和指導工作。
任職要求:
1. 一年以上游戲公司或3D仿真公司Unity3d引擎開發(fā)經(jīng)驗;
2 熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計;
3 熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο箝_發(fā)和設(shè)計,擁有良好的代碼風格;
4 熟悉unity3d接合Lua腳本的熱更新技術(shù);
5 熟悉常見的shader語言編寫;
6 熟悉unity3d的發(fā)布流程和資源版本管理;
7 熟悉unity3d的性能優(yōu)化原理及方法。
1.熟練使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)。
2..撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔,并與美工溝通、合作將3D美術(shù)資源導入到引擎。
3.可自行編寫游戲所需的一些效果(shader,特效,動畫)。
4.熟悉unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題。
5.團隊管理,合理分配團隊工作任務(wù),及時監(jiān)督和指導工作。
任職要求:
1. 一年以上游戲公司或3D仿真公司Unity3d引擎開發(fā)經(jīng)驗;
2 熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計;
3 熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο箝_發(fā)和設(shè)計,擁有良好的代碼風格;
4 熟悉unity3d接合Lua腳本的熱更新技術(shù);
5 熟悉常見的shader語言編寫;
6 熟悉unity3d的發(fā)布流程和資源版本管理;
7 熟悉unity3d的性能優(yōu)化原理及方法。
職位類別: 軟件工程師
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- 公司規(guī)模:1 - 49人
- 公司性質(zhì):私營企業(yè)
- 所屬行業(yè):軟件銷售
- 所在地區(qū):廣東-廣州市
- 聯(lián)系人:張小姐
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- 郵箱:會員登錄后才可查看
- 郵政編碼:
工作地址
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