工作內容:
1. 負責前端的所有技術實現和管理工作
2. 和服務器主程共同確定產品將運營的核心技術,并搭建游戲前端架構
3. 和主美配合,從技術層面幫助主美實現不次于對標產品的二次元美術效果
4. 組建技術團隊,協(xié)調技術和策劃及美術團隊的配合
5. 制定技術工作計劃,合理分配任務,并能有效的指導技術團隊,根據版本計劃和策劃案按質按量推進項目
6. 把控產品的風險,對一些關鍵技術和指標要制定可行的解決方案并貫徹執(zhí)行
任職資格:
1. 精通包括幀同步、狀態(tài)同步在內的競技類游戲同步技術,有過實踐并上線的項目
2. 精通U3D引擎,掌握U3D各版本技術、工具、美術方面的更新并能合理利用
3. 精通Shader,能根據主美的需求或對標產品的效果寫出高效且達到預期效果的Shader(加分項,非必需)
4. 至少2年以上或2款項目以上主程經驗,
5. 精通U3D的效率優(yōu)化,對資源加載、美術資源優(yōu)化(包括但不限于美術資源規(guī)格控制、美術資源審查工具制作、貼圖合并、光影控制等)、技術指標(包括CPU、GPU、內存占用,過熱問題)的控制有上線驗證過硬的經驗
6. 精通平臺SDK接入等研發(fā)全方位的技術
1. 負責前端的所有技術實現和管理工作
2. 和服務器主程共同確定產品將運營的核心技術,并搭建游戲前端架構
3. 和主美配合,從技術層面幫助主美實現不次于對標產品的二次元美術效果
4. 組建技術團隊,協(xié)調技術和策劃及美術團隊的配合
5. 制定技術工作計劃,合理分配任務,并能有效的指導技術團隊,根據版本計劃和策劃案按質按量推進項目
6. 把控產品的風險,對一些關鍵技術和指標要制定可行的解決方案并貫徹執(zhí)行
任職資格:
1. 精通包括幀同步、狀態(tài)同步在內的競技類游戲同步技術,有過實踐并上線的項目
2. 精通U3D引擎,掌握U3D各版本技術、工具、美術方面的更新并能合理利用
3. 精通Shader,能根據主美的需求或對標產品的效果寫出高效且達到預期效果的Shader(加分項,非必需)
4. 至少2年以上或2款項目以上主程經驗,
5. 精通U3D的效率優(yōu)化,對資源加載、美術資源優(yōu)化(包括但不限于美術資源規(guī)格控制、美術資源審查工具制作、貼圖合并、光影控制等)、技術指標(包括CPU、GPU、內存占用,過熱問題)的控制有上線驗證過硬的經驗
6. 精通平臺SDK接入等研發(fā)全方位的技術
職位類別: 互聯網軟件開發(fā)工程師
舉報溫馨提示
- 所屬行業(yè):IT行業(yè)-計算機、互聯網、通訊、電子、儀器儀表等
- 所在地區(qū):廣東-珠海市
- 聯系人:張
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